//!
/**
 ***********************************************************************************************************
 * <RBIndexBuffer Implementation>
 ***********************************************************************************************************
 * @file RBIndexBuffer.cpp
 ***********************************************************************************************************/

/***********************************************************************************************************
 * Precompiled Header
 ***********************************************************************************************************/
#include "RBMainPCH.h"

/***********************************************************************************************************
 * Includes
 ***********************************************************************************************************/
#include "RBIndexBuffer.h"

/***********************************************************************************************************
 * Defines
 ***********************************************************************************************************/

/***********************************************************************************************************
 * Classes implementation
 ***********************************************************************************************************/

/**
 ***********************************************************************************************************
 * Constructor
 ***********************************************************************************************************/
RBIndexBuffer::RBIndexBuffer(uint32 uiUsage, uint32 uiMemPoolMask, RBHardwareBufferManager* pCreator, 
                             RBIndexBufferType::EType eIndexType, uint32 uiIndexCount, void* pNative)
: RBHardwareBuffer(uiUsage, uiMemPoolMask, pCreator, pNative)
, m_eIndexType(eIndexType)
, m_uiIndexCount(uiIndexCount)
{
}

/**
 ***********************************************************************************************************
 * Destructor
 ***********************************************************************************************************/
RBIndexBuffer::~RBIndexBuffer()
{
}

/***********************************************************************************************************
 * 
 ***********************************************************************************************************/
void* RBIndexBuffer::Map( MapType )
{
    return NULL;
}

/***********************************************************************************************************
 * 
 ***********************************************************************************************************/
void RBIndexBuffer::Unmap()
{

}
/***********************************************************************************************************/
